24, 25 y 26 DE JUNIO, HOTEL BARCELÓ SANTS

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Contenido Destacado

INSPIRANDO EL FUTURO DEL VIDEOJUEGO

Gamelab conecta, engrandece e inspira las nuevas generaciones de creadores digitales y juega un rol activo en la transferencia futura de experiencias interactivas.

Testimonials

Desde que se trasladó a Barcelona en 2011, el Gamelab se ha convertido en un evento muy atractivo para empresas internacionales, sobre todo para las que aspiran a llevar su producto a un público hispanohablante.

CARSTEN VAN HUSEN

CARSTEN VAN HUSEN

DIRECTOR EJECUTIVO / GAMEFORGE

Para nosotros el Gamelab es uno de los acontecimientos más importantes del año. Nos ayuda a comunicar con fuerza nuestros productos al mercado Europeo y nos ofrece gran visibilidad entre nuestros potenciales clientes.

ENRIC ÁLVAREZ

ENRIC ÁLVAREZ

FUNDADOR Y DIRECTOR CREATIVO / MERCURYSTEAM ENTERTAINMENT

He disfrutado mucho participando en el Gamelab. No solo se centra en los videojuegos, sino que aporta una visión circular sobre el entretenimiento digital e invita a apostar por nuevas oportunidades de negocio en contenidos interactivos, algo que no suele darse en otros eventos sobre videojuegos más convencionales.

IAN LIVINGSTON

IAN LIVINGSTON

Presidente Vitalicio de SquareEnix

Como desarrollador y editor de juegos en línea, el mercado español e hispanohablante es muy importante para Bigpoint. Por eso, queremos dar las gracias por organizar una conferencia tan estupenda y de tal éxito en España. La calidad de los ponentes y las charlas es excelente y tanto el entorno como la atmósfera del Gamelab son perfectos para interactuar y conocerse.

NILS HOLGER

NILS HOLGER

DIRECTOR FINANCIERO / BIGPOINT

Gamelab ha madurado y es ahora un referente para profesionales y empresas de videojuegos europeos. Un acontecimiento que logra conectar a estudios de desarrollo, canales de distribución y medios de la industria.

JAMES A. ARMSTRONG

JAMES A. ARMSTRONG

VICEPRESIDENT SENIOR / SONY COMPUTER ENTERTAINMENT EUROPE

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